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什么是用戶體驗?

2015/6/23 0:00:00 · 稿源:傳誠信

產品經理、產品策劃師和運營經理們經常會提“用戶體驗”。很遺憾,到?今天我依然對“用戶體驗”這個詞認識模糊,原因是在大腦中,我并沒有形?成一個完整系統的體系,很自然的理由是:我不想把一切涉及產品的問題都?向用戶體驗上靠,這實在是一個糟糕透頂的主意。

用戶體驗的前提在于調查

沒錯,做產品的人必須時刻牢記的就是將產品盡可能的完美和極致,讓?用戶用起來非常愉快,但這種愉快又是什么呢?在產品初次設計的時候,大?部分的產品設計者總會一相情愿的認為,這地方應該這樣設計而不是那樣設?計,很多時候我們總是拿自己的喜好來強奸了用戶,卻依然以用戶體驗來自?居。是的,你自己是產品的最初設計者,你的感受我們也會考慮進去,但使?用該產品的大多數人的喜好有沒有人去調查和分析過。如果說道理,我們很?多人都認為產品設計的前提是調查,但在做的時候,往往忽視了調查這個產?品形成的最初環節。

什么是用戶體驗?

不要把什么都提到用戶體驗上來

產品,尤其是一些有突破性的產品,往往極具爭議性,就比如筆記本電?腦,在1981年之前,有沒有想過電腦還可以這樣設計?有,我們可以肯定的?說,但我們也可以肯定的說,反對的是大多數,你看它那個丑陋的外形,跟?臺式機沒什么區別,一樣很笨重。在此之前的用戶,也不見得對這款很接受,?只是設計者將它設計了出來,并打上了便攜式的完美廣告詞,才使得筆記本?電腦被大眾接受并認可,以至于發展到今天這個重量僅2公斤重的東西。

用戶在大多數狀態下是很傻的,你創造什么,給他什么,他就使用什么?的。也可能設計者的初衷僅僅是做著好玩,沒想到銷量迅猛,最終成就了一?款新產品的出現。到后期的設計由于需要改進,用戶體驗自然會納入人們的?視野范圍。

用戶體驗是個廣義詞語

在設計網站首頁的時候,我們可以將導航條,登陸框,內容等設計在左?邊也可以設計在右邊以至于中間,放在哪里并不重要,關鍵是我們的產品經?理們會不斷的爭論最終拿出一個確定可以執行的方案。但這并算完,這并不?是一個真正的用戶體驗,它還有很多,最重要的是也是最煩瑣的是接下來的?深入過程。

用戶體驗并不是簡單的表面工作,它講究的是一種細致精神。我們可以舉一?個很簡單的例子,當大多數人在寫網站的操作提示語的時候往往會采用比較?正規化的書面方式,這是在之前,但現在就不一樣,你會發現,這種提示性?信息在越來越口語化,這是一個極大的進步。

看一個網站的用戶體驗好不好,還在于作為一名實際操作者去親自體驗。?當然,網站的使用者仍然會被蒙在鼓里,但作為一名產品經理或者說產品設?計師而言,心里應該清楚的知道,產品設計者想表達什么。在圈網我們建立?一個圈子,你會發現,當你將該圈子建立起來的時候,它會提示如下:將該?圈發送給朋友和朋友一起來分享、將該圈設為首頁、將該圈放進收藏夾、進?入圈子首頁,網站的目的和個人的目的都達到了。再比如,很多網站注冊之?后還需要填寫詳細資料,它會給你兩種提示:完善我的資料和裸奔進去或者?以后再說,這些都是非常好的提示寫法。

用戶體驗并不是把所有的功能一古腦的放到用戶面前

雖然用戶很傻,但并不意味著你可以將所有的功能都放在用戶面前,你?通常會發現,聰明的產品經理首先是先將自己想要的和用戶想要的做個取舍,?這種取舍在一定程度上是一個折中的辦法,但仍然會排個順序,選擇出優先?級,當這種優先級出來之后,那些功能必須要,那些功能可以放在一個不顯?著的位置也就出來了。有誰將Windows操作系統全部使用完的,幾乎很少,?我們通常使用的是簡單的文字處理和圖片處理以及網絡沖浪功能,這就決定?微軟會將這些功能進行桌面的快捷顯示,但微軟仍然堅持不懈的提供,那是?他們認為大多數人不用不代表少部分人不使用。

當然,關于用戶體驗,總有很多說法,但能肯定一點的是:產品設計要?顧及用戶體驗,因為產品開發的最初想法和最終目的都是為了方便用戶,讓?用戶“爽”!

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