網站設計師通常不愿意考慮比公司的銷售額預測更遠的將來,注意到這一點是?比較有趣的,設計本來就是和將來有關。
創新和創造力不能夠只靠團隊的某個部門,如設計部門獨自完成。不管那個部?門的創造力有多么強,完全推給設計部門等于敲響了公司的喪鐘。
艾倫?凱于2002?年在圣何塞發表的演說中提到的一句話讓我印象深刻:
有好的創意需要創造力,理解好的創意同樣需要創造力。
從管理層的角度來說,最方便的一課就是你必須在組織內部全面培養創造力?文化,這樣的組織不僅有好的創意,也懂得這些創意,接受它們,知道如何對待它?們。否則,你不僅會失去你為之買單的好的創意,也會失去最有創意的員工。好的?創意本身是不夠的,而創新和創造力是不能夠分割的。
以下這句話強調了上述觀點的重要性,是我對艾倫那句話的引申:
有好的創意需要創造力,把好的創意產品化需要更高的創造力。
我現在才提出這些觀點,是因為我想強調,要真正實現我所談的想法需要有領?導力和洞察力,然而我本人并非管理大師,我不想假裝我知道怎樣幫助你發掘公司或?組織的正確洞察力,我所工作的公司曾經花大價錢請來咨詢師來輔導公司找到這樣的?洞察力,讓我在這樣的會議上花費了很多時間。但是,洞察力——盡管模糊且不可?捉摸——的確非常重要。我所能添加的最好的解釋就是,根據我的經驗,它可以來自?分析,也同樣可能來自直覺。
我想原因可能與釣魚有關,書中的故事也是以此為主要框架的。知道在什么?地方拋投意味著知道魚在什么地方,與繪制戰略遠見一樣,我們所需要的是同樣的?基于經驗的直覺以及理性的分析。首先,你需要把魚線拋投出去;其次,如果你不?想空手回家,那么你最好在你覺得有魚的地方拋投。以此類推,拋投的地方就是未?來,當我們收回釣線時,它在水面上畫出一條軌道,一直到我們腳下。魚鉤浮現的?地方就是現在,也就是我們所處的時代。
我知道這樣的比喻過于簡單,但我喜歡拿簡單的東西去比喻復雜的東西,這個?比喻讓我很方便地把我想要說的東西概念化。
當看到一條通向未來的軌道,而非將來的某一點,我所能想到的第一件事是我?意識到我已經在這個軌道上了——正位于這條軌道的起點。它讓我意識到的第二件?事是我在不久的將來所做的事情不一定非得和現在撇清界限,只要沿著這條路走下?去就是了?o
隨著時間的推移,我們或許會修正我們的拋投地點。這是很正常的,魚可能?會跑,或者我們在選擇某一地點的途中又了解了一些其他因素。但是,即使我們?看見一條魚跳進了另外一個方向的水池里,我們也要質疑趕過去捕捉那條魚的長?遠利益。任何偏離既定道路的行為都帶來潛在的、昂貴的分心,盡管其短期利益?誘人。
取得長遠目標共識之所以重要,是因為它給創新和實施創新提供了清晰的指?導。它為人們的行為提供了路標,讓他們知道"該到什么地方去",而不是擁有創?意和技能,卻“無處可去”。
Pau丨之所以能比其他人釣到的魚都多,原因之一就是他把蒼蠅放在水里的時間比別人都?要長。
同樣道理,如果你有創意而不付諸實施,那是永遠都不可能實現的空想——不?管它們是多么的美好。
?????? 上面的這套理論不知道你們有沒有看懂,其實講的目的是讓你能了解網站建設是需要明白什么是用戶體驗的!
??????? 轉載請表明來自北京網站建設-傳誠信,謝謝!